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O principal atrativo do
Wii U, da Nintendo, é o GamePad, o novo controle em formato de tablet que oferece uma segunda tela para os jogadores. Mas o projeto quase foi abandonado antes de ser concluído, revelou o presidente da empresa, Satoru Iwata, ao
The Telegraph.
A
Nintendo estava preocupada que a inclusão da tela LCD de 6,2 polegadas tornasse o console muito caro, e, por isso, considerou abandonar a ideia durante o desenvolvimento do
Wii U.
"Em um momento durante a discussão final nós quase abandonamos a ideia da tela adicional", disse Iwata. A
Nintendo acreditava que o GamePad poderia encarecer o console para o consumidor final.
No entanto, a empresa parece ter conseguido chegar a um preço de produção aceitável para o seu console, já que manteve a ideia da segunda tela e, segundo o presidente da
Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, o
Wii U terá um
preço "surpreendente" para os gamers.
O
Wii U, sucessor do Wii, deve chegar ao mercado até o fim deste ano para competir com o Xbox 360 e o PlayStation 3. O GamePad com a tela adicional é a principal novidade do console, que também funcionará com o
Wii Remote e outros acessórios do antigo console da empresa.
Na E3, realizada na semana passada, a
Nintendo mostrou
alguns dos títulos que chegam com o console e explicou melhor como será a
utilização do GamePad nos games.